单人开发纯手绘Boss Rush 游戏《星灼》steam新品节试玩开启
“你要记住哦,单人天上那颗最亮的纯手星星,就是戏星新品我……”

伴随着这句令人心碎的温暖约定,由国内独立游戏开发者黑色音符一人历时两年半、节试从零学绘画死磕而成的玩开国产原创、2D全手绘Boss Rush弹幕动作游戏《星灼(STAR FIRE)》,单人即日参与Steam 6月新品节,纯手游戏预计将于今年年内正式发售。戏星新品
一人成军:两年半的节试“独狼”修炼记
两年多前,程序员出身、玩开完全零美术基础的单人黑色音符决定做一款属于自己的独立游戏。两年半后,纯手《星灼》交出了一份无愧于自己的戏星新品答卷:100%纯手绘,所有角色、节试场景、玩开动画都出自一人之手。
“很多人觉得一个人做不了游戏,因为工作量太大了。”黑色音符说,“但我想试试,现在看来我做到了。”
玩法聚焦:没有杂鱼,只有12位星盘守护者
《星灼》的核心玩法非常纯粹:Boss Rush,没有小怪。
玩家扮演流浪猫娘艾拉,被过去的约定所引导,深入由未了执念交织而成的“星盘”(Astral Disc),挑战12位星盘守护者。
《星灼》拒绝任何形式的“拖时间”设计:
无杂鱼:落地即是Boss战,没有任何小怪
多阶段设计:每位守护者拥有独特的战斗阶段

高密度弹幕:治愈画风之下,是“致郁”级的硬核弹幕地狱
每一场战斗,都是一段执念的终结,也是一次灵魂的救赎。
星盘中的每一位守护者,都拥有独特的身份与未了的执念。她们也许是帝国末世的孤女,也许是部族无畏的勇士,因为遗憾与悔恨将自己封印在星盘深处。
玩家的攻击不只是为了击败敌人,每一次闪避、每一次穿梭,都是在一步步揭开守护者背后的故事,抚平她们尘封的遗憾,这让《星灼》的战斗不再是单调的“受死”,而是一场情感上的“治愈”。

本次新品节Demo版本:30分钟,3场Boss战
时长:完整通关约30分钟,无注水内容
难度:“简单模式”适合剧情党,“普通模式”为硬核玩家准备
目标:击败守护者,抚平她们被封印的遗憾
开发者黑色音符表示:“我希望玩家在Demo里就能体验到游戏最核心的乐趣,不需要花几个小时‘先刷刷刷’。”

年内发售:12位守护者全员集结
《星灼》现已在Steam开放Demo试玩,并支持加入愿望单。正式版将包含全部12位星盘守护者,以及完整的剧情叙事。
12位守护者,12段执念故事。 她们为何被困在星盘之中?她们在等待怎样的救赎?
年内,这场关于诺言与救赎之旅,即将迎来终章。
“你觉得自己的反应速度,能在这场弹幕地狱中活下来吗?”
(责任编辑:焦点)
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